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國立中央大學 資訊工程學系 蘇柏齊所指導 董怡廷的 繁體中文場景資料集建置暨文字定位與辨識之評估 (2021),提出signboard中文關鍵因素是什麼,來自於深度學習、場景文字資料集、文字定位、文字辨識。

而第二篇論文東方設計大學 文化創意設計研究所 黃佳慧所指導 黃焜裕的 提高到院前中風辨識之衛教宣導圖卡創作研究 (2021),提出因為有 腦中風、到院前辨識、圖卡、手持看板、雙鑽石設計模型的重點而找出了 signboard中文的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了signboard中文,大家也想知道這些:

繁體中文場景資料集建置暨文字定位與辨識之評估

為了解決signboard中文的問題,作者董怡廷 這樣論述:

1 Introduction 12 DATASET AND ANNOTATIONS 42.1 TCSVT Dataset Construction . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42.1.1 Types of Images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42.1.2 Dataset Collation and Privacy . . . . . . . . . . . . . 52.2 Dataset Annotations . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . 62.2.1 Location Annotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62.2.2 Language Categories Annotation . . . . . . . . . . . . 62.2.3 Content Annotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92.3 Dataset Statistics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92.4 Annotation Rules . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132.4.1 Language Bounding Box Annotation Rules . . . . . . 132.4.2 Punctuation Annotation Rules . . . . . . . . . . . . . 202.4.3 Exception Annotation Rules . . . . . . . . . . . . . . 222.5 Annotation Correction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232.5.

1 Ordering Coordinates Clockwise . . . . . . . . . . . . 232.5.2 Language Category Correction . . . . . . . . . . . . . 252.5.3 Character Polygon Annotation Correction . . . . . . . 262.5.4 Transcription Correction . . . . . . . . . . . . . . . . 272.5.5 String Segmentation Annotation Correction . .

. . . . 272.5.6 Punctuation Marks Correction . . . . . . . . . . . . . 283 CHALLENGE TASKS 323.1 Task 1: Scene Text Detection . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323.2 Task 2: Traditional Chinese Character Recognition . . . . . . 333.2.1 Task 3: Text Spotting and Recognition in ComplexStreetscapes

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354 Evaluation Methodology 384.1 Task 1 evaluation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384.2 Task 2 evaluation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414.3 Task 3 evaluation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 Challen

ge Result 505.1 Summary for the Task1 challenge . . . . . . . . . . . . . . . 505.2 Summary for the Task2 challenge . . . . . . . . . . . . . . . 525.3 Summary for the Task3 challenge . . . . . . . . . . . . . . . 545.4 Baseline methods . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566 Conclusion

and Future Work 57Reference 59

提高到院前中風辨識之衛教宣導圖卡創作研究

為了解決signboard中文的問題,作者黃焜裕 這樣論述:

隨著醫療及公共衛生的發展,國人平均壽命越來越長,已進入所謂老年化社會,但取而代之的是許多文明病,其中尤以腦血管疾病高居國人十大死因第4位,僅次於癌症、心臟疾病(高血壓性疾病除外)和肺炎,但如果醫療可以及時介入,患者就可以有良好的預後。 本研究將針對腦中風好發族群之中老年長者,或是曾中風患者、也包含曾因中風而導致失能相關功能損傷等對象。而根據國外的報告,決定就醫時間的第一要素是病患因素,在國內很多病患及家屬對於疾病的緊急性瞭解其實並不夠,為了提升患者的預後,降低腦中風失能程度,故須加強到院之前宣導,提升腦中風的辨識,爭取黃金搶救時效。為此,本創作認為當務之急是如何宣導民眾辨識腦中風,在宣

導時增加與群眾的互動性,有別於一般以海報、摺頁手冊等傳統的宣傳方式,從被動的資訊獲得轉變為主動的參與跟了解,引發大家之興趣,並增加一般民眾對腦中風的重視與了解,將觀念深植人心外,在中風症狀發生時,能夠記憶其嚴重性,了解就醫之急迫性,避免憾事發生。 本創作從民眾角度著手,並結合專家訪談與設計思考4D流程概念,設計出具體且令人易懂的圖卡與手持看板,提供日後相關單位設計規劃腦中風宣導之參考依據。