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銘傳大學 應用統計與資料科學學系碩士班 周子敬所指導 楊羽汶的 休閒導向、休閒利益與幸福感之研究 (2021),提出2022 山難 統計關鍵因素是什麼,來自於休閒導向、休閒利益、幸福感、結構方程模式、SmartPLS。

而第二篇論文國立彰化師範大學 資訊管理學系創新與管理碩士在職專班 吳佩芬所指導 蔡佳盈的 影響登百岳初學者使用登山APP之研究 (2021),提出因為有 登百岳初學者、登山風險、登山APP功能設計、介面易用性、德懷術的重點而找出了 2022 山難 統計的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了2022 山難 統計,大家也想知道這些:

休閒導向、休閒利益與幸福感之研究

為了解決2022 山難 統計的問題,作者楊羽汶 這樣論述:

本研究目的在於進行休閒導向、休閒利益與幸福感之研究。有效樣本為367份,結果顯示,其中項目內水準最多的分別為職業的工商類別(31.3%),教育程度的大學與大專(57.8%),和朋友一起爬山(44.4%),搭乘公車前往(38.7%),頻率為一年一次(33.2%)。休閒導向、休閒利益與幸福感量表使用李克特五點給分,本研究結果幾乎都在3分以上。在SEM上隨性休閒導向對休閒利益為不顯著,隨性休閒導向對幸福感的關係上為負向且為顯著的關係,其餘為正向且顯著的關係,有良好適配。在IPMA上,以幸福感為目標時,認真性休閒導向為『優勢保持區』,隨性休閒導向為『次要改善區』;以休閒利益為目標時,幸福感為『優勢保

持區』,隨性休閒導向為『次要改善區』,認真性休閒導向為『優先改善區』。在MGA及多群組比較上,「隨性休閒導向->休閒利益」有顯著正向影響。在HCMs上顯示模式都為適配不佳。建議在抽樣本上,可以針對不同的陪同者上,更能了解不同對象在兩休閒導向上的差異,更能針對不同客群、地區制定不同的政策。

影響登百岳初學者使用登山APP之研究

為了解決2022 山難 統計的問題,作者蔡佳盈 這樣論述:

近年來因疫情關係人們開始注重運動,為了增強身體的免疫力而走進山林,但因國人山林教育並不普及,走進山林並沒有做好完善的計劃及準備,導致山難事件一直都存在著,因此為了降低登山風險,登百岳初學者都應了解如何操作登山APP來輔助每次的登山行程。本研究主要目的是以德懷術研究法探討「影響登百岳初學者使用登山APP之研究」之關鍵成功因素。採用文獻分析及德懷術研究法,並邀請兩位學者及三位資深專家共同討論後,共歸納出四個構面,分別為「掌握登山風險因素」、「功能設計因素」、「介面易用性因素」與「口碑偏好因素」,其18項關鍵因素做為問卷調查之子項。經由15位專家訪談與三次的德懷術問卷調查,並參照專家學者所提供的建

議,最後經資料統整分析後,歸納出12項關鍵因素重要性依序為:介面操作上難易度、介面容易快速上手、介面視覺上舒適度、介面流暢度、預防氣候千變萬化、預先準備充足糧食及飲用水、預先了解山岳地形、預先了解路徑難易度、檢視自我體能狀況、可下載離線地圖、方便記錄自我軌跡與清楚知道所在地標位置。本研究結果貢獻提供相關登山APP開發單位及登百岳初學者下載登山APP之參考使用,期許降低登山風險發生。