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軟體開發 工程師 PTT的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦AdrienneB.Tacke寫的 Python程式學習進階:50款創意遊戲掌握必備的Python技巧,零基礎也可以輕鬆上手程式設計基本語法與原理概念! 和施政源的 軟體專案管理的7道難題:新創時代下的策略思維都 可以從中找到所需的評價。

另外網站軟體工程師PTT - 軟體兄弟也說明:軟體工程師PTT,標題Fw: [心得] 無經驗轉職軟體工程師全攻略... (Soft_Job) [ptt.cc] [討論] 別再當前端難民了我曾經跟非本科的前端共事過我只想說一起共事下來我很 ...

這兩本書分別來自和平國際 和法意-亼富科技所出版 。

國立成功大學 工業與資訊管理學系碩士在職專班 謝佩璇所指導 吳虹霓的 電子化企業運用雲端社群網站管理專案團隊知識力之績效評估-以隱性知識管理觀點 (2013),提出軟體開發 工程師 PTT關鍵因素是什麼,來自於雲端社群網站、專案管理、績效評估、知識管理、電子化企業。

最後網站人才招募- 台灣積體電路製造股份有限公司則補充:在新製程技術研發初期,IC設計工程師、研發工程師便與客戶緊密合作,在新製程技術開發完成時,便可同時落實產品量產的目標,縮短客戶新產品上市時間。 在這裡,除了接觸最 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了軟體開發 工程師 PTT,大家也想知道這些:

Python程式學習進階:50款創意遊戲掌握必備的Python技巧,零基礎也可以輕鬆上手程式設計基本語法與原理概念!

為了解決軟體開發 工程師 PTT的問題,作者AdrienneB.Tacke 這樣論述:

  ►最好玩、最棒的Python入門書◄   透過50個趣味遊戲,發揮Python無限創意!   ◆ Amazon兒童程式設計類銷售第一名   ◆ Amazon讀者與Goodreads書評網站4.5顆星好評推薦   ◆ 戴志洋(資深黑客、PTT水球發明人),專序推薦   ◆ 胡崇偉(臺灣Python年會前任總召),專業審訂   ◆ 吳郁芬、洪旭亮、賴以威、賴岳林、魏瑋志(澤爸)、蘇文鈺,好玩推薦   人人Coding的時代已經來臨,「自學程式」浪潮襲來,而學習Python是步入程式設計領域的絕佳途徑,也是人工智慧(AI)時代必學的基礎工具!   學習寫程式就像運動或演奏樂器,沒有什麼

特別的──你只需要付諸行動!但是,關於Python語言的學習書籍大多乏味無趣,讀起來像傳統教科書沒什麼兩樣,無法引起太大的學習興趣。透過本書,將確保你的學習過程輕鬆且富趣味。   ★ 好玩有趣的Python語言入門書   本書旨在讓你以好玩又簡單的方式,從程式碼的基礎架構開始,無負擔地學習全球當今最熱門的Python語言,並打造出50個屬於你的創意遊戲!在編寫本書50種遊戲的同時,你將學習到程式設計技能,有效強化邏輯思考力與創意思維。   完全沒有程式設計基礎的讀者也可以!作者以直白、幽默的敘述;清楚、簡單的指示,引領你認識程式設計的基礎概念,隨著基礎逐漸累積,再帶入Python語言的特色

和功能,學習必備的基礎函數、編寫程式區塊及使用海龜繪圖創作出各種遊戲程式。   ★ 培養108年新課綱資訊科技的「運算思維」能力   全體高中生最新必修「程式設計」,此舉主要是著眼於培養學生利用運算思維與資訊科技解決問題之能力。   透由本書,你將學會Python語言必備的基礎函數與模組,並利用習得的知識設計出指定的遊戲。在過程中,以程式碼推理、解決問題,將強化「運算思維」能力,培養新課綱必備的邏輯思考、系統化思考等運算思維,並激發學生深入探索科技知識、增進對科技之興趣,發展未來生涯所需之科技專業知能。   ★ 本書能夠帶來什麼幫助?   ◎ 學習最基本也最重要的程式設計基礎概念。   ◎

透過有趣的範例學習Python語言的基礎函數和模組。   ◎ 實作練習難度分為基礎與進階,鼓勵你多方嘗試與挑戰。   ◎ 建立50種可以實際與朋友玩的遊戲。   ◎ 培養108年新課綱資訊科技課程的運算思維素養。 本書特色   【特色1】遊戲式學習Game-based Learning   藉由投入50個創新的遊戲專題,熟悉程式設計觀念與技巧。   【特色2】創意專題Creative Projects   藉由獨創性的遊戲專題,培養邏輯思考力與創意思維。   【特色3】輕易上手的指示Easy-to-follow Guidance   以簡單且清晰的解說方式,帶你逐步熟悉Python程

式語言。 專序推薦   戴志洋|資深黑客、PTT水球發明人 好玩推薦   吳郁芬|ACTC亞洲兒童程式教育協會祕書長   洪旭亮|教育噗浪客共同創辦人   賴以威|臺師大電機系助理教授數感實驗室   賴岳林|橘子蘋果兒童程式學苑創辦人、董事長   魏瑋志(澤爸)|親職教育講師   蘇文鈺|成大資工系教授、PTWA發起人   (依姓氏筆畫排序) 各界好評   「非相關科系畢業的我,也是以自學方式學習Swift,在初學Swift時,我深刻體會,有一本架構詳細、內容系統化、活潑有趣且具挑戰性習題的書,可以很快引導讀者進入自己與電腦的對話,並設計出自己的程式,對於程式學習有很大的幫助。自學

程式非難事,只要有適當的工具。誠摯推薦您這套書籍,做為踏入程式領域的第一步。」──吳郁芬/ACTC亞洲兒童程式教育協會祕書長   【美國亞馬遜讀者5顆星好評】   「書中的指示明確,可以非常輕易地操作,豐富的插畫也讓本書更生動。」   「一本優秀的Python入門書籍。」   「提供有趣且簡單的方法讓我們一頭栽入Python的世界。」   「我在學校的程式設計社團中使用這本書教學,孩子們都超愛!」   「本書不僅適合孩子閱讀,即使成年人眼睛也會為之一亮。」  

軟體開發 工程師 PTT進入發燒排行的影片

有沒有人納悶過為什麼凱心琳我每次開場都要講 "Hello World" 呢?
"Hello World"的由來是什麼?為什麼程式語言 C 要叫 C? 為什麼 C++ 要叫做 C++? JavaScript 跟 Java 之間的關係?電腦程式語言有多少種?電腦為什麼要有桌面?滑鼠游標為什麼是斜的?還有好多好多疑問!電腦科學軟體工程的世界中真的有很多奇怪的事,讓我們一起和軟體工程師 Tim (Richard?) & Kid大探究竟吧!

其實想做這一集已經很久了,題目也老早就準備好了~只是願意參與的工程師真的不多呀😂 感謝Tim跟Kid的用心參與!!

📢 📣 📢 本頻道影片內容有輸出成 podcast 📢 📣 📢
雖然這一集用 podcast 聽可能有點混亂,但還是有輸出成音檔唷!
可以在各大podcast平台搜尋「Untyped 對啊我是工程師」
請大家多多支持呀!!🙏🏻💁🏻‍♀️

這集會聊到...

Overview 💬
🔹 "Hello World"的由來是什麼?
🔹 為什麼程式語言 C 要叫 C?
🔹 為什麼 C++ 要叫做 C++? C#?
🔹 JavaScript 跟 Java 的關係是什麼?
🔹 printf 的 f 是什麼意思?
🔹 電腦程式語言有多少種?
🔹 電腦為什麼要有桌面?
🔹 工程師口中都是什麼蟲 bug? ?
🔹 滑鼠游標為什麼是斜的?
🔹 第一台電腦的名字?
🔹 PHP代表?

【㊫ 電腦科學/軟體工程 學習資源 📖】
全端工程師密技 Full Stack Eng - Career Path (Codecademy)
https://bit.ly/3niTwLN
前端工程師密技 Front End Eng - Career Path (Codecademy)
https://bit.ly/32K1eql
用Scala學習函式程式設計
https://bit.ly/2IF0Thv
Scala 函数式程式設計原理
https://bit.ly/3kBQXTb
平行程式設計
https://bit.ly/3pCeaZf
Android 應用程式開發 專項課程
https://bit.ly/3lGCUwW
普林斯頓大學 電腦科學 演算法 基礎理論
https://bit.ly/3nxomAh
Go 語言學起來
https://bit.ly/35AWhlv
Parallel, Concurrent, and Distributed Programming in Java 專項課程
https://bit.ly/2IGnlH4
Java 軟體工程基礎課程
https://bit.ly/3fa4gJi
全端開發 跨平台手機app 開發 完整課程
https://bit.ly/2UCGWum


#php是個人快樂鬆餅 #HelloWorld是在哈囉 #冷知識大賽
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Untyped 對啊我是工程師 - There are so many data types in the world of computer science, so are the people who write the code. We aim to UNTYPE the stereotype of engineers and of how coding is only for a certain type of people.
凱心琳: 一個喜歡電腦科學邏輯推理,在科技圈努力為性別平等奮鬥的工程師。


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電子化企業運用雲端社群網站管理專案團隊知識力之績效評估-以隱性知識管理觀點

為了解決軟體開發 工程師 PTT的問題,作者吳虹霓 這樣論述:

雲端科技已慢慢改變人們的生活方式,電子化企業雖已有資訊系統,但仍需藉由雲端入口網站、社群、電子商務、行動裝置及知識管理系統與其整合,並借助資料探勘、資料倉儲,將知識外化,結合成商業智慧,以因應未來物聯網及海量資料(BIG Data)之衝擊。因此,本研究針對知識管裡中的隱性知識管理,探討開發組織內外人員的隱性知識及隱含在流程系統中的經驗及規則,以知識螺旋加速轉化效率,尋找可增強企業核心能力的重要關鍵。本研究將以知識地圖、知識庫、知識專家、實務社群化為雲端社群網站的功能,探討如何運用其社群特性,對內以知識社群為主,對外運用臉書行銷及獲取顧客知識,並以相互交流增進社群共識。研究設計以人(專案團隊)

、流程資訊(隱性知識)、科技(雲端社群)三方面,探討電子化企業運用雲端社群網站對專案團隊保存專案經驗所匯集的知識力有何助益。研究資料蒐集將利用平衡計分卡,結合專案PDCA(品質管理循環)流程、知識管理流程三個構面,並以AHP(層級分析法)找出雲端社群網站上可量化的績效指標,以期能了解專案團隊知識管理(以SAP專案導入為例)之績效,確認企業知識管理之缺口,以求給予企業建立適時適用均衡的知識環境上一些建議及參考。本研究結果以AHP(層級分析法)之權重與等級,找出專案各階段之重點策略目標:1.知識取得與創造,以專案的需求訪談及需求分析為重心,2.知識創新能力水準的提昇,須以專案團隊的知能提昇為己任,

3.知識擴散與整合時,更需要提昇顧客對系統的信心為心要,4.新知識的品質,應以監督與控制上線產生新知識的品質及累積並整合為商業智慧為重點任務,5.完工結案階段的上線移轉與維護,則提以知識流通,期許每個專案成員有自己解決問題的能力,以提昇顧客的忠誠度為其終極策略目標績效指標。績效指標方面以雲端社群網站為行動方案,其以社群網站功能為其量化指標,其有討論區聊天分享次數、問題回應時間頻率、使用線上知識庫之頻率、會議通知及訊息發布、互相討論流程的比例、實施建議後的心得分享、分享內隱的技術經驗等,以問卷結果顯示,其有知識管理系統及經常使用社群網站的專案成員,其對專案經驗的知識力貢獻度較高,可知若有雲端社群

網站之建構,可以讓專案團隊分享其專案經驗,以提昇整體的企業智商。以上,本研究期待當企業有新知識產生時,能快速達成專案團隊共識及員工知識水平,進行企業流程再造,增強營運核心能力,讓企業得以創新產品和經營服務模式,以求永續發展。

軟體專案管理的7道難題:新創時代下的策略思維

為了解決軟體開發 工程師 PTT的問題,作者施政源 這樣論述:

  「替人著想,又要為大局考量!」是我終身奉行的一句話。——寓意科技執行長 施政源   軟體的產線與「人」息息相關!客戶是人,開發者是人,業務、客服都是人……以前硬體公司思考的是賣量,現今軟體的銷售模式著重在終端服務,因此替每個人的需求服務絕對是優先考量點!   近幾年,網頁框架的更新速度超快,軟體創造的生態系與硬體相較,恐怕有過之而無不及;而早期的PM知識在軟體世界已經大幅改變了,這也是我們需要研究怎麼管理的原因之所在!但市面上針對「軟體專案管理」為主題書寫的專書不多;即使有,也像教科書硬式教條般讓人不想翻閱,遑論對此領域產生興趣想進一步熱情投入。   本書作者以7年級資訊新秀之姿

,投入軟體技術開發新創產業行列。創業近10年以來,他以資訊管理學為基礎,結合資訊人及文人書寫特質,樂於將自身所見所聞所經歷、化為文字與同行業界分享。2012年,他與好友創立寓意科技至今,以外包方式輔以系統化管理,長期與上百位工程師合作,並專擅培養直接與客戶溝通的PM。書中從7道軟體專案管理的難題切入,精心提煉出一道道新創時代的策略思維,不僅是一本菜鳥PM的入門教戰守則,也是一部資深PM進階思考的啟蒙書! 本書特色   看完本書,你可以:   ◎釐清產品與專案經理有何不同   ◎練就專案管理見招拆招的心法   ◎洞悉軟體世界的人性管理模式   ◎了解潛在風險與成本營收比例   名人推薦  

 Ben Cheng  香港知名技術研發公司Oursky創辦人   游舒帆  商業思維傳教士   黃文怡  PTT創業板板主   (依姓氏筆畫順序排列)