日本 素質 PTT的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦西村博之寫的 1%的努力,贏過99%的人:用打遊戲策略「玩」成工作,擁有一千萬用戶的日本PTT創辦人的「精準閒晃」成功學。 和祁立峰的 亂世生存遊戲:從三國英雄到六朝文青都得面對的闖關人生都 可以從中找到所需的評價。
這兩本書分別來自大是文化 和遠流所出版 。
國立政治大學 傳播學院傳播碩士學位學程 吳筱玫所指導 夏慧馨的 媒介/文本/人?以塊莖思維探析彈幕觀影情境 (2017),提出日本 素質 PTT關鍵因素是什麼,來自於彈幕、生成、德勒茲、塊莖式審美、嬉遊文本、文本人。
1%的努力,贏過99%的人:用打遊戲策略「玩」成工作,擁有一千萬用戶的日本PTT創辦人的「精準閒晃」成功學。
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為了解決日本 素質 PTT 的問題,作者西村博之 這樣論述:
日本亞馬遜商業書暢銷排行榜第一名, 蟬聯日本蔦屋書店排行榜、紀伊國屋書店排行、 丸善、淳久堂、文教堂書店排行超過一年。 作者西村博之說:「大部分的工作,只要有高中學歷就能做, 你再怎麼努力,也很難跟別人不同。」 讀者留言:「如果我年輕時就讀到這本書,人生馬上翻轉。」 西村博之是日本PTT「2channel」的創辦人,全盛時期高達一千萬名用戶, 目前還擔任英語圈最大網路匿名平臺「4chan」管理人。 他入社會以來一直堅持週休四天、四十幾歲就在巴黎過著退休般的生活。 人生要怎麼翻轉呢? 西村博之以自己年輕時當披薩外送員為例, 別人一小時只能跑三家
,他卻可以跑六家,但其實沒有特別拚, 因為他一路上都在觀察哪條路沒有紅綠燈,哪條路是捷徑。 「你要做的不是努力,而是找出自己相對有利的位置, 就像打遊戲一樣,你要去尋找可以進入任何地方的遊戲裝備, 這樣,就算只有1%的努力,也能贏過99%的人。」 ◎比起埋頭努力,要先思考優先順序 水壺裡倒進幾個大石塊後,還是有縫隙可以裝沙礫和細沙; 但如果先裝滿細沙,之後就沒有空隙再放入大石塊──這個故事告訴我們: 如果你的人生被太多不重要的東西填滿,就裝不下重要的事物了。 對你而言,最重要的「大石塊」是什麼? 成功的人不會樣樣都想嘗試,他們會先
找出對自己最重要的事(大石頭), 那些讓自己最感壓力的事情(細沙),絕對不做。 ◎找定位,比努力更重要 你拚命考各種證照,求職卻一直被打槍? 因為企業用人的基準,不是你有多優秀,而是你有多特別。 所以你該做的不是努力的考試,而是思考: 「我該怎麼做,才可以和其他人不一樣?」 當大家都覺得網路匿名很不可取,甚至違反法律時, 作者卻從使用者需求出發,成為日本PTT創辦人。 ◎明天能做的事,不要在今天做:精準的閒晃 作者一週只工作三天,四十幾歲就過著猶如退休的生活,怎麼辦到? 精準的閒晃工作哲學:你要隨時空出一隻手,才能抓住機會
之神。 看看作者如何只用1%的努力,慵懶贏過99%的人。 各界推薦 得來素蔬食連鎖共同創辦人/關登元 樹狀圖筆記術達人/張柏崧
媒介/文本/人?以塊莖思維探析彈幕觀影情境
為了解決日本 素質 PTT 的問題,作者夏慧馨 這樣論述:
彈幕(Danmaku, danmu),是一種評論分享系統,原生於日本線上影音交流平台,其直接覆蓋在影視文本的文字符號文化展現特殊觀影型態。隨著影片播放過程以及彈幕隨機出現,使用者於觀影當下必須隨時改變閱聽焦點來理解瞬間變化的內容,意義生產更加複雜。彈幕影片呈現出高度流動的觀影文本與觀影狀態,然則現行分析影視文本、媒介、閱聽人研究尚未針對三者變動交互關係-亦即彈幕與影視文本交疊的型態,及閱聽人的接收歷程與反應進行深入分析。Deleuze和Guattari的塊莖思維強調物質與概念的生成(becoming)與裝配(assemblage),以力量的關係作用構成動態的世界觀。據此,本研究設計一個詮釋「
流動性」的研究架構,用以同時探究彈幕文本的瞬間形變與使用者觀看影片的瞬間審美體驗。本研究將彈幕文本與使用者視作兩部「機器」,透過情動力(affect)串聯彈幕、影像內容、使用者異質感受交雜變動的歷程。研究最後提出「嬉遊文本」與「文本人」的概念來說明塊莖式審美的意涵,以及未來的可能應用。
亂世生存遊戲:從三國英雄到六朝文青都得面對的闖關人生
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為了解決日本 素質 PTT 的問題,作者祁立峰 這樣論述:
文學不能救國,至少還能救自己 國學才子祁立峰再出手!狂解六朝古人心聲力作 距今約一千五百年前,一場史詩級的權力遊戲拉開了序幕, 中國在大一統的秦朝之後,首度迎來長達三百年的大分裂時代, 從三國到南北朝,每個國家都自稱正統,各個皇帝都號稱天命。 在這樣的亂世裡,今天還是英雄,明天就是階下囚, 如何在萬苦之中求生存?唯有活下去,才有機會笑到最後! ●資深鄉民教授上線啦!全新角度趣解亂世古人生存實錄 諸葛亮狂投求職信卻沒下文?曹植與曹丕假論文學真吵架?搞垮半壁江山的後主到底多昏庸?長輩又要你孔融讓梨?這世界很煩,但你要想辦法臨危不亂!從家門小事到宮廷大事,祁立
峰以「六朝文學」為題,引薦最新研究成果,輔以鄉民說書式語言精妙解讀。在眾聲喧嘩的當代,不僅補充課本沒告訴我們的時代議題、學校沒教的社會潛規則,也讓我們翻轉視角,重新認識這個混亂又充滿魅力的小小斷代。 ●洞悉古代職場、官場、名利場,給你滿滿既視感 今人常笑古人廢,實際上能被記載下來的六朝文人一點也不「魯」(loser)!在門閥政治的世界,一枝筆就是他們的保命武器。無論是攻心為上的職場公文、字字珠璣的贈答日常,乃至文人相輕的明嘲暗諷,以及拉攏關係的往復書簡。本書以《三國志》、《世說新語》、《昭明文選》等精彩名篇為引,揭開六朝職場、官場、名利場的筆戰動盪。你以為士人、貴族、作家、君王一出
生就是勝利組?不,他們只是在生存,不是在生活。 ●可不可以不努力?先拜讀史上最頹靡的厭世代 經歷百家爭鳴的思想大爆炸,熬過獨尊儒術的壓力鍋,來到這個朝不保夕的亂世,與其消沉哀喪,不如放棄治療,做回最讚的自己。如田園詩派自老陶(淵明)闢地濫觴,永明體美學連李白都來蹭熱度。想一窺六朝特有種的名士與文學集團?就跟著祁夫子妙讀史上最頹靡的厭世代,為什麼歸園田居?為什麼縱情山水?拋開使命感,一切都有了解答。 殺身成仁的時代,對六朝來說已經過去了;文以載道的時代,距離他們還很遠。無論更前或更後的時代,都有一些崇高的言論。但每個時代都可以有自己的格言,沒有誰能否定一代人的存在意義與中心思
想。 在這從帝王、貴族到庶民都必須面對的人生戰場,歡迎還在掙扎求生的你,先到這裡來練等。 跨界推薦 Cheap(歷史YouTuber) 胡川安(中央大學中文系助理教授) 柳依青(作家、醫師) 陳怡蓁(趨勢科技文化長) 許皓宜(心理作家、諮商心理博士) 敏鎬的黑特事務所(《人生自古誰不廢》作者) 黑貓老師 (網路說書人) 楊斯棓(醫師、《人生路引》作者) 厭世哲學家(作家) 厭世國文老師(作家) 歐陽立中(Super教師、作家) 謝哲青(作家、節目主持人) 跟著作者趣味的文筆走入六朝,暢想古人的生活、古人的煩惱,對照到每天的
日常,「以史為鏡」,不正是如此嗎?──Cheap(歷史YouTuber) 祁立峰教授研究亂世中的文學,文學留下了當時人們生存的指南,透過這本書,不僅理解六朝,也更加能夠知道我們的處境。──胡川安(中央大學中文系助理教授) 少了文必載道的道學匠氣,反而更能透露人遭逢亂世、委蛇官場,或放浪形骸下的無奈與滄桑。我由衷欣賞這樣,坦率地承認自身的脆弱與迷惘,反而有了活生生的人味……──柳依青(作家、醫師) 祁立峰老師本著「幽默而不失考究,有趣而不失莊嚴(?)」的文風,以各種六朝光怪陸離的歷史軼事為經,生動詼諧的文筆為緯,包準能讓人在吸收新知的同時,也捧腹大笑。──敏鎬的黑特事務所
(《人生自古誰不廢》作者) 古文今解,並不容易……祁立峰老師則是一位善用諧音哏、鄉民哏、時事哏的綜合格鬥歷史高手。──楊斯棓(醫師、《人生路引》作者) 在這本書中,你會看到六朝時代那些華美的詩辭、高超的玄想,是在什麼惡劣困窘的生存處境中被「逼」出來的……閱讀亂世的人如何展現他們的創造力,或許我們能夠得到一些補償,稍稍減輕自己的厭世之情也說不定。──厭世哲學家(作家) 《亂世生存遊戲》一書,像是設定精巧的電玩遊戲,不僅提供玩家(讀者)極高的娛樂價值,也能從遊戲(閱讀)過程裡,找到關於歷史、文化、文學以及作家們的存在意義。──厭世國文老師(作家) 就像立峰說的:「生
命歸根結底到最後,不都存在著一部分的『毫無意義』嗎?」別豎著人生意義的大旗,把日子都活成了亂世。──歐陽立中(Super教師、作家)