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國立中山大學 中國與亞太區域研究所 徐正戎所指導 阮昱升的 我國行動支付法制及其未來發展方向之研究 (2021),提出愛買悠遊卡關鍵因素是什麼,來自於金融科技、行動支付、電子支付、電子票證、電三方支付。

而第二篇論文國立臺北科技大學 建築系建築與都市設計碩士班 蔡淑瑩所指導 龔麒的 從高齡消費者觀點探討量販店之友善環境規劃 (2021),提出因為有 高齡消費者、量販店、友善空間、購物環境的重點而找出了 愛買悠遊卡的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了愛買悠遊卡,大家也想知道這些:

黑頭妹異星報告:自我流不織布風格手創

為了解決愛買悠遊卡的問題,作者FiFi 這樣論述:

  本書以一群可愛卻又搞怪的外星人手創娃娃,作為故事內容的串場,他們化身為各種生活用品(項鍊、手機套、悠遊卡套、胸針…),潛伏在人類身邊,觀察、記錄和檢討地球人的現況和處境。   書中亦有各項單品的作法步驟,從無到有、從素材到一件完整的單品,我們希望讀者能在每一次手創過程中,給自己多點想像、多些色彩,透過自己的雙手而啟發,尋找自己之於生活的意義。 作者簡介 FiFi 畢業於服裝設計科系 曾從事禮品、飾品設計相關工作 討厭拘束、喜歡自由,終於○七年初闊別十年朝九晚五的工作 選擇作自己,喜歡無厘頭地創作,充滿無限辛苦與喜悅! 個人創作商品目前以「1129亂玩手作」部落格為販售平台 tw.myblo

g.yahoo.com/fifi-01129/archive?l=f&id=79 ▲REPORT Ⅰ:24Hr不打烊→桃小妹手機吊飾 △黑頭妹異星報告 △黑頭妹考察筆記 △外星人變形記(紀實篇)How To Make It ▲REPORT Ⅱ:原來可以這樣啊…→黑頭妹項鍊 △黑頭妹異星報告 △黑頭妹考察筆記 △外星人變形記(紀實篇)How To Make It ▲REPORT Ⅲ:什麼態度?!→綠大嘴悠遊卡套 △黑頭妹異星報告 △黑頭妹考察筆記 △外星人變形記(紀實篇)How To Make It ▲REPORT Ⅳ:你我他她牠祂→黑喵喵戒指 △黑頭妹異星報告 △黑頭妹考察筆記 △外星人變

形記(紀實篇)How To Make It ▲REPORT Ⅴ:失業率&過勞死→綠大嘴髮夾 △黑頭妹異星報告 △黑頭妹考察筆記 △外星人變形記(紀實篇)How To Make It ▲REPORT Ⅵ:愛買、管他划不划算→綠大嘴零錢包 △黑頭妹異星報告 △黑頭妹考察筆記 △外星人變形記(紀實篇)How To Make It ▲REPORT Ⅶ:有愛才有和平→黑頭妹別針 △黑頭妹異星報告 △黑頭妹考察筆記 △外星人變形記(紀實篇)How To Make It ▲REPORT Ⅷ:『我無罪!』→黑頭妹別針 △黑頭妹異星報告 △黑頭妹考察筆記 △外星人變形記(紀實篇)How To Make It ▲

REPORT Ⅸ:該員品行不良!→黑頭妹別針 △黑頭妹異星報告 △黑頭妹考察筆記 △外星人變形記(紀實篇)How To Make It ▲REPORT Ⅹ:你好地球人喔…→黑喵喵書籤 △黑頭妹異星報告 △黑頭妹考察筆記 △外星人變形記(紀實篇)How To Make It

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我國行動支付法制及其未來發展方向之研究

為了解決愛買悠遊卡的問題,作者阮昱升 這樣論述:

行動支付起初於我國使用之頻率與人數不多,絕大多數的消費者還是以現金支付為主要之支付模式,縱使我國政府極力推動行動支付作為我國消費者支付上的新選擇,但大多數的消費者們還是不買單,而此種情況來到了2020年的COVID-19疫情後全都變了樣,因COVID-19疫情迫使消費者們開啟無接觸經濟的大門,這就使行動支付成了當今支付模式的新寵兒。本研究主要以國家發展委員會的行動支付三大架構策略為研究範圍,而探究其現況、法制與未來發展。在現況上,我國擁有良好的行動支付之軟硬體基礎環境,然在個人資料與隱私的安全保護上似嫌不足,此需待各方積極改善,而此則攸關法制面的制定。而在應用場域面與體驗行銷面則是拜COVI

D-19疫情之賜,應用場域從原先的集中在大型商家中、外送平台與APP平台上,轉變為小型商家亦稍稍的有意願增設與接受行動支付,然要實現無現金社會則需使小型商家全面導入行動支付才可。體驗行銷乃是從原先有規劃策略的欲使消費者使用行動支付,然實際成效沒有想像中來的好,轉變為大眾有點半強迫式的認同與支持行動支付,故此當今的行動支付業者不再著重於知名度上,而是著重於消費者的忠誠度上。本研究建議未來在發展行動支付上,基礎環境面之法制面應著重於個人資料與隱私的安全保護,以解財政部監控著業者與消費者的所有交易資訊。應用場域面則應多立足於小型商家的角度來思考要如何幫助他們增設與接受行動支付,以免疫情過後其棄行動支

付之用。體驗行銷則應創造與消費者多方面的連接,使消費者在選擇行動支付上能更加忠於使用單一行動支付。

從高齡消費者觀點探討量販店之友善環境規劃

為了解決愛買悠遊卡的問題,作者龔麒 這樣論述:

根據中華民國國家發展委員會的推算「超高齡社會」將要在2025年來臨,同時高齡人口的年齡結構也將快速高齡化。建築場域規劃者應將高齡者消費模式視為未來規劃設計的趨勢;而經營者也應將高齡者視為未來主要客群。本研究針對高齡友善量販店空間進行文獻探討,整理出量販店建築空間五大友善設計面向,採用了深入訪談、問卷、直接觀察三種研究方法:透過與建築師、室內空間設計者、經營者共8位的深入訪談,了解高齡友善建築空間規劃設計的考量因素。設定臺北市中山區兩間量販店為研究範圍,並以蒞臨量販店之高齡者或陪同之親友為問卷調查的對象,於2021年11月至2022年2月間取得466位有效問卷,採用SPSS進行問卷分析。再以現

場觀察並配合GoPro影像設備陪伴高齡者進行購物紀實,記錄共6位高齡消費者行走路徑及購物現況,做為行為觀察之研究。綜合上述研究過程與方法,研究結論如下:1.量販店空間需考量到人與人的互動及更具有人情味的銷售模式,擺脫典型商場或量販店的冰冷印象,來創造更多溫馨與溫暖的空間營造及設計簡易辨識的指標結合清晰明亮的色彩計畫,作為未來設置高齡友善量販店的參考。2.高齡者對空間五大指標認同程度,依序為安全性(3.571)、辨識性(3.076)、舒適性(3.051)、可及性(2.979)、便利性(2.997)。3.量販店空間規劃應考量放大主要入口區寬度大於120公分、提供輪椅租借、設置可暫歇之座位區且座椅附

設可輔助支撐把手、行動不便者輪椅出入建議貨架與貨架之間距離以120公分以上、降低高度小於80公分供輪椅者容易接近的服務台及蔬果架、商品貨架上附設把手供高齡者拿取商品時可輔助使用、量販店走道寬度大於120公分、降低結帳櫃檯高度並提供簽帳收合台、量販店內地面平整且材質堅固及防滑、量販店室內燈光色彩建議以4000K提供溫馨照度。本研究成果提供未來量販店規劃設計做為參考,期望能透過本研究高齡者使用上的需求及感受做相關的設施改善,讓量販店的建築環境空間更加安全舒適,更貼近高齡者的需求與冀望,提升高齡友善環境且具備安全性、辨識性、舒適性、可及性、便利性,亦符合「通用設計」的規劃需求,以符合高齡友善城市。