國立大學幼保系的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦許永清(許奶爸)寫的 SDGs特工隊:全球永續發展目標桌上遊戲 和顏士程的 實驗教育的理論與實務都 可以從中找到所需的評價。
這兩本書分別來自親子天下 和五南所出版 。
國立臺北教育大學 兒童英語教育學系碩士班 許炳煌所指導 廖威傑的 運用電子繪本教學提升學齡前幼兒課堂投入行為與英語閱讀興趣之個案研究 (2021),提出國立大學幼保系關鍵因素是什麼,來自於電子繪本。
而第二篇論文國立臺北藝術大學 藝術與人文教育研究所在職專班 林劭仁所指導 詹宛錚的 新北市國小太鼓教學實施現況及學習成效之研究 (2021),提出因為有 太鼓、太鼓教學、學習成效的重點而找出了 國立大學幼保系的解答。
SDGs特工隊:全球永續發展目標桌上遊戲
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為了解決國立大學幼保系 的問題,作者許永清(許奶爸) 這樣論述:
產品介紹 【SDGs特工隊:全球永續發展目標桌上遊戲】 9+ 2-5人 20-30 min. 一套專為9歲以上孩子設計的SDGs桌遊。 情境體驗 × 玩中學 × 全球孩子都正在學習的多元課題 教育專家都說:「SDGs無法靠記憶背誦學會!」 何不先放下課本、參考書、考試題, 加入SDGs特工隊,襄助地球守護者史迪吉隊長, 成為改變世界的行動者,Let’s SDGs! 什麼是SDGs ? 希望孩子長大後能呼吸新鮮空氣,希望自己十年後還有美麗海洋能親近…… 關心孩子與未來的每個人都能是實踐永續的種子,一起追求共
好,能解決真實世界難題。 聯合國會員國共同制定的17個全球永續發展目標(簡稱SDGs, Sustainable Development Goals), 包含終結貧窮、飢餓,氣候變遷行動等,是全球課堂和企業都正在熱切學習的內容,也是各國在2030年前要努力達成的事。 地球究竟正在面臨那些複雜難解的問題? 又該如何解決? 個人、企業、國家、國族之間可以如何行動? SDGs 和108課綱的關係 台灣108新課綱上路後,各級學校積極將SDGs融入各科教學中,學生專題研究、學習歷程檔案、競賽也圍繞著SDGs。 可是SDGs 無法只用傳統方式來教與學,必須從相關現象出
發,經過探究,和真實世界連結,產生共感、同理心,然後發展出行動,也才能更貼近108課綱的教學目標。 《SDGs特工隊》桌遊基於這樣的設計原理,讓不懂SDGs的親子也可以輕鬆玩、快樂學,成為目前親師輔學工具的首選。 從八個主要目標、五大危機事件開始,在地球難題任務情境中更認識SDGs,應用在日常生活中,也幫助老師翻轉課程架構,喚起學生想要改變的行動。 靈活的遊戲化學習,讓學生找到學習動機和方向,結合學習歷程檔案,探索人生意義,不只找到學習目標,或許有一天,長大的孩子們就真的改變自己所處的世界。 玩SDGs特工隊桌遊可以學會什麼? 先從八個主要目標、五大危機事件開始玩,在地球
難題任務情境中體驗以下: 1. 為什麼SDGs會成為全球共通的國家發展架構? 2. 為什麼過去強調GDP「經濟發展指數」,現在更關心SPI「社會進步指數」? 3. 進而主動反思什麼才是「我們想要的未來」? 4. 在「翻轉我們的世界」的共同目標下,哪些創新行動最迫切優先? 讓我們透過這個《SDGs特工隊》桌遊,一起更認識SDGs,把地球永續發展的學習與親子行動用在日常生活中,讓世界更美好。也幫助老師翻轉課程架構,讓學生體驗到議題的嚴重性,喚起學生想要改變的行動,這套桌遊,配件完整,讓老師運用上更便利多元,能自主延伸更多樣多科目的學習活動。這樣靈活的遊
戲化學習,能讓學生找到學習的動機和方向,結合學習歷程檔案,透過學習探索人生意義,改變居住的社區,不只找到學習目標,或許有一天,長大的孩子們就真的改變自己所處的世界。 專家說SDGs應該這樣教 「聯合國長期推動融入 SDGs 的教育,SDGs 是上位架構,應散在各科目領域中當指導原則,而不是當成一門額外的課,拿來連連看,就覺得學會了」——前環保署副署長葉欣誠教授 「絕對不能用背誦的方式來教 SDGs!……因為永續議題是申論題,不是是非題或選擇題。……氣候、SDGs 都屬於複合式問題,都是『這裡多一點、那裡就可能少一點』的拉扯狀態,重點是怎樣找到動態平衡。把複雜的問題丟出來討論,讓學
生想一個可行的解方,並且說得出來他的理由,以及願意為此負責,就是相對好的做法。」——地球公民基金會副執行長蔡中岳 桌遊規格 【遊戲時間】20-30分鐘 【遊戲人數】2-5人 【遊戲年齡】九歲以上到成人 【遊戲配件】196張卡片 • 17個六角板 • 1張遊戲圖板 • 1張計分表 • 水性筆• 說明書 【主要成分】紙 【製造產地】臺灣 遊戲目標 「SDGs特工隊」是一款充滿正向使命感的遊戲,節奏明快,最終的勝利不只屬於反應最敏捷的玩家,全體隊員的努力更不可少。玩家2-5人,可按興趣選定角色,扮演拯救地球的特工隊員,每位隊員各有不同天賦特質。在特工個人賽(
競爭遊戲模式)中,玩家要收集最多或特定永續發展計分牌,總分最高者贏得最佳特工。在團隊合作賽(合作遊戲模式)中,要齊心合作總分達標,才算完成指定任務。熟悉兩種遊戲模式以後,可以玩進階遊戲模式,挑戰地球五大危機任務。 如何加入特工隊 我是SDGs特工隊的史迪吉隊長,地球的守護者,我們地球正遭遇空前危機,需要全人類正視所有的問題,在2030年前完成SDGs永續發展17項主要目標和169項細項目標!SDGs特工隊需要你,讓我們一起攜手拯救我們的家園,Let’s go ! 玩家將扮演五種天賦能力興趣不同的特攻隊員,遊戲開始前,玩家先選出自己想扮演的角色,想想看,在SDGs世界裡是屬於哪個
角色?綠色使者、時事通、聰明市民、國際連結者、熱血行動者? 玩家先猜拳,贏的人任選4張吸引你的主要目標六角板,跟行動角色牌上的SDG目標相同者愈多,玩家就擔任那個角色,並取走那張角色牌。 選好你的身份了嗎? SDGs特工隊員全員集合,改變世界的行動者,行動囉! Let’s SDGs! 遊戲模式介紹 這個桌遊設計有3種遊戲模式,建議玩家先玩競爭遊戲之後,才玩合作遊戲,等到熟悉前面兩個基本玩法之後,才進階挑戰劇本遊戲。 ★競爭遊戲★特工個人賽 玩家們扮演的是致力於推廣「全球永續發展目標」的SDGs特工隊員,每個人都要落實執行SDGs永續發展目標;遊戲結
束時,各項主要目標總得分最高者的個人獲勝。 ★合作遊戲★ 團隊合作賽 玩家扮演的是致力於推廣「全球永續發展目標」的SDGs特工隊的成員,這次的目標是幫助團隊作達到「社會進步指數*75」。 *「社會進步指數」(簡稱SPI),關心人類基本需求的福祉,更甚於經濟發展GDP指數,衡量生活與生態發展,重新定義國家發展的優劣,SPI 值越高越接近全球永續發展目標,目前北歐國家是全球前段班。 ★劇本遊戲★重大任務挑戰 遊戲模式是按照當前全球真實事件和處境,設定多項與日常⽣活相關的劇本,玩家可隨機挑選劇本進⾏任務挑戰,遊玩模式可以⾃由選擇「競爭遊戲」或「合作遊戲」。
九大配件 ❶ 特工行動角色牌(角色牌)x 4 ❷ 永續發展主要目標牌(目標牌)x 17 ❸ 永續發展主要目標六角板(目標六角板)x 17 ❹ 永續發展細項目標TARGET牌(TG牌)x 169 ❺ 任務事件牌(任務牌)x 5 ❻ 合作遊戲圖板x 1 ❼ 計分表x 1 ❽ 遊戲書說明書x 1 ❾可擦水性筆(附板擦)x 1 商品特色 專業教育團隊:親子天下團隊 × 教育桌遊設計高手許奶爸 聯手打造 解決真實世界難題:活用知識(策略力) 互助共好(合作力)果斷解決(行動力) 激發動機+體驗共好:挑戰三種遊戲模式
(競爭 + 合作 + 事件劇本) 最完整的SDGs配件:全套牌卡含括聯合國17個主要目標+169個細項目標 多元角色引導:五個玩家角色任你選,根據自身興趣,各展天賦 完整配件
運用電子繪本教學提升學齡前幼兒課堂投入行為與英語閱讀興趣之個案研究
為了解決國立大學幼保系 的問題,作者廖威傑 這樣論述:
摘要本研究使用電子繪本融入幼兒園英語教學課程,以提升學童在課堂上投入行為及對英語閱讀興趣,所達成目的有以下四項:一、 瞭解電子繪本融入幼兒園英語教學課程的經歷。二、 探討幼兒園幼童對電子繪本融入英語教學的上課投入情形和反應三、 探討電子繪本融入幼兒英語教學課程,對學童在學英語閱讀興趣的影響。四、 探討研究者在此個案言就中學習與省思。本研究蒐集了量化與質性資料,量化資料以課堂觀察紀錄表及英語興趣紀錄表;而質性資料則以課堂觀察紀錄表及英語興趣閱讀量表為研究工具。經過四週的電子繪本教學課程後,將主要研究結果發現如下:一、 電子繪本融入英文教學能提升學童在課堂上投入行為二、 電子繪本融入
英文教學能提升學童英語閱讀興趣三、 大部分學童對於電子繪本融入英語教學保持著正向的態度四、 電子繪本融入應用於教學能幫助老師提升教學策略及專業發展能力基於以上敘述結果、本研究針對實務教學者與後續研究提出相關建議,以供日後相關英語教師及研究者參考。
實驗教育的理論與實務
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為了解決國立大學幼保系 的問題,作者顏士程 這樣論述:
實驗教育三法自103年11月19日立法公布後,國內參與實驗教育的學生人數逐年增加,104學年有5,331位學生參與實驗教育,至109學年學生數近2萬人,五學年間參與學生數增加1.4萬人。實驗教育的多元教育理念與豐富的教育生態,已獲得家長的認同。近十年來,國內實驗教育可以說是如火如荼展開,蔚成社會一股風潮。其受重視情形,可說是當前教育的顯學。 本書作者顏士程校長,為教育博士,公立國小校長退休後,曾在私立高中及私立大學服務。在實驗教育法通過後,立即籌備興建教室,創辦實驗教育已六年,在臺灣辦理實驗教育可說先驅,亦是結合公立體制和私人興學之典範! 本書從實驗教育之起
源內涵談起,介紹臺灣實驗教育現況。又從實驗三法進行法條分析,並以自身之辦學經驗,探討實驗教育申辦流程及實施之困難,最後以自身辦學經驗,介紹實驗教育之實務運作。可說是一本理論與實務兼具的教科書,提供有志實驗教育者及研究生之參考用書。
新北市國小太鼓教學實施現況及學習成效之研究
為了解決國立大學幼保系 的問題,作者詹宛錚 這樣論述:
摘 要 太鼓,展現了生命的力與美。研究者在教學現場中發現,無論普通班和特教班的孩子,皆對太鼓具高度學習動機,因而欲了解國小太鼓的教學實施現況與學習成效。然而國內至今尚未建立任何對太鼓學習成效的問卷,遂進一步分析相關文獻,從太鼓歷史淵源、太鼓教學現況、太鼓學習之優勢、太鼓教學內涵與學習成效,到太鼓教學之相關研究。在資料分析過程中,獲得國內數個太鼓團體和北中南部數間國小之熱情協助,研究者將其豐富教學經驗融合文獻作統整分析,完成問卷初稿,並預邀請太鼓領域的五位專家學者協助完成專家效度,經預試後成為正式問卷。 本研究主要以文獻分析法、訪談法與問卷調查法為主要研究方法,質性訪談方面:採納七位
專家教學經驗的資料,六位來自不同太鼓社團的指導老師,一位國小教師;量化研究方面:對二十二所國小共237位學生發放研究者自編問卷,以獲取學生自評學習成效的情形,問卷以認知、情意、技能為三向度,以期獲得更全面的調查結果。 本研究發現如下:1. 太鼓顯現的力與美,帶予國小學生身、心、靈上莫大的助益。2. 新北市的太鼓正式師資缺乏,台灣地區整體亦須改善證照制度。3. 新北市的太鼓教學資源城鄉分配不均,需改善設備及場地。4. 新北市國小學生認為「技能」是最重要的層面內容,「我喜歡欣賞太鼓的表演」則是最重要的細目題項。5. 不同背景變項之新北市國小學生對本問卷中部分層面之意見確有顯著差異。6.
本研究所建構「新北市國小太鼓學習成效調查問卷」乃針對學生學習太鼓之成效所設計,共計 3大層面內容,43 細目題項,然而層面和題項應隨情境不同而進行選取及修正。關鍵字: 太鼓、太鼓教學、學習成效