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國立臺灣師範大學 工業教育學系 周明所指導 戴芸琪的 以解構式計畫行為理論探討學習者使用MOOCs課程網站意願之研究 (2016),提出台南沙發mobile01關鍵因素是什麼,來自於開放式課程、大規模開放式線上課程(MOOCs)、解構式計畫行為理論。

而第二篇論文淡江大學 建築學系碩士班 陳珍誠、王俊雄所指導 黃亦的 數位生活與藝術之空間研究 (2008),提出因為有 數位生活、數位藝術、多媒體的重點而找出了 台南沙發mobile01的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了台南沙發mobile01,大家也想知道這些:

以解構式計畫行為理論探討學習者使用MOOCs課程網站意願之研究

為了解決台南沙發mobile01的問題,作者戴芸琪 這樣論述:

研究指出MOOCs的創新教學模式下,其課程完成率低於傳統線上教育,僅有少於10%的學生完成課程,因此本研究欲探討MOOCs的課程平台是否能吸引臺灣學習者使用,以及探討學習者使用MOOCs的意願。本研究依循解構式計畫行為理論為基礎,探討學習者使用MOOCs課程網站意願因素,使得課程網站更加完善,增加使用意願。本研究針對國立台灣大學於Coursera開設的通識課程「東坡詞」與「毒道之處看不見的危機」學生為研究對象,最終有效問卷207份。資料分析方法以部分結構方程式模式(Partial Least Square)驗證研究模型,PLS的分析工具則採SmartPLS 2.0程式進行模型的路徑係數分析。

研究結果顯示,若學習者知覺到MOOCs課程網站的有用性、易用性與相容性越高,則學習者的行為態度就越正向。若學習者身邊的重要關係人越是支持,則學習者使用MOOCs課程網站的主觀規範越高,同儕影響、上級影響對主觀規範影響是正向的。學習者自我效能與科技資源對學習者使用MOOCs輔助狀態越高,則知覺行為控制越高,自我效能與科技輔助狀態對知覺行為控制影響皆為正向。學習者行為態度對使用MOOCs課程網站有越正向的評價,有助於學習者使用MOOCs課程網站的行為意圖增加,而主觀規範及知覺行為控制影響學習者使用MOOCs課程網站的行為意圖並無顯著關係。

數位生活與藝術之空間研究

為了解決台南沙發mobile01的問題,作者黃亦 這樣論述:

以我們這個時代探討「空間」,首當其衝的是數位化對於空間的衝擊,「空間」改變與汰換的速度在今天遠超過傳統。本研究主要在探討數位生活與數位藝術對於空間的影響,首先是由「數位生活」下所產生改變的空間型態討論起,另外探討以數位藝術的手法融合空間設計的可能。希望藉由數位化的日常生活經驗的累積,與對於當代數位藝術發展的了解以探討空間演變的新方向。研究方法透過文獻以及案例回顧,了解關於數位生活的演變,分別從食、衣、住、行、與娛樂等方面探討,例如:食-新的飲食文化,不用出門透過網購、宅配可以享受吃的便利;衣-人們己經把數位產品穿戴在身上;住-家中的電子產品提高了生活品質,和空間的氣氛。行-行動電話減少了人們

許多實質的行動。娛樂-數位運動模糊了室內與室外的分野。許多數位產品的新發明,取代了傳統的事物,經由「發明→淘汰→置換→取代」的步驟,科技對於我們的生活產生重大的影響。本研究幫助了解了數位生活的定位以及數位對於空間的影響,主要呈現在四個部份:數位的常識、數位與環保、空間的延伸、以及空間與數位的關係,並且依據這四部份來解釋數位融入生活對於空間的影響。近年來有關建築的數位科技,大多著重於自由形體的討論與發展,缺乏從數位介入生活的角度來探討對於空間的影響,也就是本研究選擇此主題的原因。人們會根據不同的空間需求設計數位產品,空間也會因為一項數位產品的發明而改變。以後的空間設計將會因為數位科技的介入而更加

多元化,後續研究可朝傢俱數位化以及數位互動空間發展。